C++命名规则
- 名称中只能使用字母、数字和下划线(
_)。 - 名称的第一个字符不能是数字。
- 字符区分大小写。
- 不能使用C++关键字作为名称。
- 以两个下划线或以下划线和大写字母开头的名称被保留给实现使用。以一个下划线开头的名称被保留给实现,作为全局标识符。
- C++对名称的长度没有限制,名称中所有的字符都有意义,但有些平台有长度限制
基本数据类型
基本数据类型主要有两大类:整型和浮点型。整型中主要有short、int、long、long long,这些都是带符号类型,能够表示正负,在这些类型前加unsigned就是无符号类型,unsigned short、(或unsigned intunsigned)、、unsigned long。unsigned long long
浮点型主要有三类,分别是float、double、long double(C90新增)
整型字面量的进制表示
| 进制 | 表示方式 |
|---|---|
| 二进制 | 前两位为 0b或 0B |
| 八进制 | 第一位数字为 0,第二位数字为 1~7 |
| 十进制 | 第一位数字为 0~9 |
| 十六进制 | 前两位为 0x或 0X |
C++如何确定常量的类型
对于十进制字面值,C++从int、long、long long中选择能存储该常量的最小类型。
对于八进制和十六进制字面值,C++会从int、unsigned int、long、、unsigned longlong、long long、unsigned long long中选择能存储该常量的最小类型。
char 类型
char在默认情况下既不是没有符号,也不是有符号。是否有符号由C++实现决定。
如果将char看做数值类型,那么char是否有符号的差异就比较重要了。
signed char能表示-128到127,而unsigned char能表示0到255
printf转换符
| 转换符 | 意义 |
|---|---|
| a, A | 以十六进制形式输出浮点数(C99 新增)。 |
| x, X | 以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀Ox) |
| d | 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号) |
| u | 以十进制形式输出无符号整数 |
| o | 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀0) |
| f | 以小数形式输出单、双精度实数 |
| e, E | 以指数形式输出单、双精度实数 |
| g, G | 以%f或%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数 |
| lu | 32位无符号整数 |
| llu | 64位无符号整数 |
| 转换符 | 意义 |
|---|---|
| c | 输出单个字符 |
| s | 输出字符串 |
| p | 输出指针地址 |